Home / Game-ontwikkeling / Rokoko Vision

Rokoko Electronics ApS, Kopenhagen (DK)

Rokoko Vision

Rokoko Vision zet gewone videobeelden zonder pak of markers om in 3D-bewegingsdata die je als FBX of BVH exporteert naar animatiesoftware en game-engines.

Shared spot2of 15 professional tools with a GDPR profileOur summary of what the provider itself publishes about your data: whether the data is stored in the EU (2 points), whether there is a certification or GDPR guarantee (1) and whether the provider is based in NL or the EU (1). 3 or 4 points is Strong, 2 Good, 1 Limited, 0 Unknown. How we measure in game development
GDPR: Limited
  • Provider based in the EU

Elk blokje is een vaktool in game-ontwikkeling, het sterkste AVG-profiel links. 8 vaktools hebben net als Rokoko Vision profiel beperkt: zij delen deze plek. Klik voor die tool.

PrijsStarter gratis (30 s Vision per mnd)Starter gratis (30 s Vision per mnd); Basic $10/mnd, Plus $20/mnd, Pro $50/mnd bij jaarbetaling ($12, $28, $70 maandelijks); Enterprise vanaf $100/mnd
Free trialYes
EstablishedDKEU
ModelNiet openbaarniet openbaar welk taalmodel wordt gebruikt; externe AI-leveranciers worden niet genoemd. Geüploade video's worden alleen bewaard zolang nodig voor de verwerking en niet voor iets anders gebruikt. Serverlocatie en certificering niet vermeld. Klanten in de VS contracteren met Rokoko Electronics Inc., San Francisco (volgens aanbieder).

Last checked: 10 November 2026 · How we check

Is this your tool? Fill in missing details

What it does

Motion capture uit video zonder pak of markers
Verwerking in de browser via Rokoko Create
Retargeting naar eigen personages
Export naar FBX en BVH
Tekst-naar-beweging

Comparable in game development

All 15 professional tools for game development

Rokoko Vision vergeleken

Underlying model

niet openbaar welk taalmodel wordt gebruikt; externe AI-leveranciers worden niet genoemd. Geüploade video's worden alleen bewaard zolang nodig voor de verwerking en niet voor iets anders gebruikt. Serverlocatie en certificering niet vermeld. Klanten in de VS contracteren met Rokoko Electronics Inc., San Francisco (volgens aanbieder). Veel tools bouwen op een groot model van bijvoorbeeld OpenAI of Anthropic. Vraag bij twijfel om de verwerkersovereenkomst: daarin staat waar je gegevens heen gaan.

GDPR check for game development
Welk AI-model gebruikt Rokoko Vision?
De maker van Rokoko Vision maakt niet openbaar welk AI-model eronder zit. Externe AI-leveranciers worden niet genoemd. Geüploade video's worden alleen bewaard zolang nodig voor de verwerking en niet voor iets anders gebruikt. Serverlocatie en certificering niet vermeld. Klanten in de VS contracteren met Rokoko Electronics Inc., San Francisco (volgens aanbieder).
Wat kost Rokoko Vision?
Starter gratis (30 s Vision per mnd); Basic $10/mnd, Plus $20/mnd, Pro $50/mnd bij jaarbetaling ($12, $28, $70 maandelijks); Enterprise vanaf $100/mnd. Controleer de actuele prijs op de website van de aanbieder; tarieven wijzigen vaak.
Voor wie is Rokoko Vision?
Rokoko Vision is gericht op game-ontwikkeling, video- & filmproductie. Het sluit aan op werk als assets maken: 3d-modellen, texturen, sprites, iconen en ui genereren uit tekst, een schets of eigen art, in de stijl van de game, animatie: poses, tussenframes en fysiek kloppende bewegingen laten berekenen, en video omzetten naar motion capture, personages en dialoog: npc's met achtergrondverhaal, geheugen en stem die in realtime reageren op de speler.
What should I watch out for with AI in game development?
Check per subscription what happens to your assets and prompts. Meshy and Convai may use your input and output to improve or train their services on standard plans (with Meshy you can opt out via support), Scenario does this on self-serve plans too and only contractually excludes it on Enterprise, and Ludo.ai reserves the right to train in its terms. On the free plan of Meshy, Meshy owns the output (use under CC BY 4.0 with attribution). Kaedim says it does not use your IP for training and is ISO 27001-certified, Cascadeur runs the AI tools locally and does not collect your animations as training data, and with Unity, training on your content is off by default. Most generative services store data in the US. Only put unreleased art, scripts or player data into a tool once a data processing agreement is in place, and for AI NPCs, check what the model might say to underage players.

Every Friday: what changed in AI for game development

New models, prices, oversight and tools, with sources and what it means for you. One email a week, unsubscribe with one click.

View a sample

We only use your address for this newsletter. You confirm first by email.