Home / Game-ontwikkeling / Inworld AI

Theai, Inc. dba Inworld AI, Mountain View (VS)

Inworld AI

Realtime stemmen en LLM-inferentie waarmee game-personages en NPC's live met spelers praten en reageren.

Gedeelde plek7van 12 vaktools op AVG-profielOnze samenvatting van wat de aanbieder zelf publiceert over je gegevens: of de data in de EU staat (2 punten), of er een certificering of AVG-waarborg is (1) en of de aanbieder in NL of de EU gevestigd is (1). 3 of 4 punten is Sterk, 2 Goed, 1 Beperkt, 0 Onbekend. Zo meten we in game-ontwikkeling
AVG: Onbekend
  • Aanbieder gevestigd buiten de EU

Elk blokje is een vaktool in game-ontwikkeling, het sterkste AVG-profiel links. 6 vaktools hebben net als Inworld AI profiel onbekend: zij delen deze plek. Klik voor die tool.

Prijsgratis pay-as-you-go; Creator $25/mndgratis pay-as-you-go; Creator $25/mnd, Builder $100/mnd, Developer $300/mnd, Growth $1.500/mnd; Enterprise op aanvraag
Gratis proefJa
GevestigdVSBuiten EU

Laatst gecontroleerd: 8 november 2026 · Zo controleren we

Is dit jouw tool? Vul ontbrekende gegevens aan

Wat het doet

Realtime TTS-2 in 500+ talen en dialecten
Spraak-naar-tekst met emotie en accent
Spraak-naar-spraak via één verbinding
Stemmen klonen en ontwerpen
100+ LLM's via Inworld Inference
Regio's VS, Europa, India en Azië-Pacific
Koppeling met LiveKit Agents
Welk AI-model gebruikt Inworld AI?
Inworld AI draait (mede) op GLM (Z.ai), DeepSeek. LLM-inferentie via open modellen als Gemma, GLM, DeepSeek en MiMo. Voorwaarden: geen training van algemene modellen op niet-openbaar materiaal; de privacyverklaring noemt wel gebruik voor training (tegenstrijdig). Spraak in onder meer de VS en Nederland, LLM-serving in de VS. SOC 2 Type II. Je krijgt de rechten op output.
Wat kost Inworld AI?
gratis pay-as-you-go; Creator $25/mnd, Builder $100/mnd, Developer $300/mnd, Growth $1.500/mnd; Enterprise op aanvraag. Controleer de actuele prijs op de website van de aanbieder; tarieven wijzigen vaak.
Voor wie is Inworld AI?
Inworld AI is gericht op game-ontwikkeling, klantenservice. Het sluit aan op werk als assets maken: 3d-modellen, texturen, sprites, iconen en ui genereren uit tekst, een schets of eigen art, in de stijl van de game, animatie: poses, tussenframes en fysiek kloppende bewegingen laten berekenen, en video omzetten naar motion capture, personages en dialoog: npc's met achtergrondverhaal, geheugen en stem die in realtime reageren op de speler.
Waar moet ik op letten bij AI in game-ontwikkeling?
Lees per abonnement wat er met je assets en prompts gebeurt. Meshy en Convai mogen bij gewone abonnementen je input en output gebruiken om hun diensten te verbeteren of te trainen (bij Meshy kun je je afmelden via support), Scenario doet dat bij self-serve-abonnementen ook en sluit het alleen bij Enterprise contractueel uit, en Ludo.ai behoudt zich in de voorwaarden training voor. Op het gratis plan van Meshy is Meshy eigenaar van de output (gebruik onder CC BY 4.0 met naamsvermelding). Kaedim zegt je IP niet voor training te gebruiken en is ISO 27001-gecertificeerd, Cascadeur draait de AI-tools lokaal en verzamelt je animaties niet als trainingsdata, en bij Unity staat training op jouw content standaard uit. De meeste generatieve diensten slaan data op in de VS. Zet onuitgebrachte art, scripts of spelersdata pas in een tool na een verwerkersovereenkomst, en controleer bij AI-NPC's wat het model tegen minderjarige spelers kan zeggen.

Elke vrijdag: wat er in AI veranderde voor game-ontwikkeling

Nieuwe modellen, prijzen, toezicht en tools, met bron en wat het voor je betekent. Eén mail per week, afmelden met één klik.

Bekijk een voorbeeld

We gebruiken je adres alleen voor deze nieuwsbrief. Je bevestigt eerst per mail.