Home / Game-ontwikkeling / Kaedim

Kaedim Limited, Londen (VK)

Kaedim

Zet schetsen, referenties en art direction om in productieklare 3D-game-assets, met een review- en goedkeuringsloop.

Gedeelde plek2van 12 vaktools op AVG-profielOnze samenvatting van wat de aanbieder zelf publiceert over je gegevens: of de data in de EU staat (2 punten), of er een certificering of AVG-waarborg is (1) en of de aanbieder in NL of de EU gevestigd is (1). 3 of 4 punten is Sterk, 2 Goed, 1 Beperkt, 0 Onbekend. Zo meten we in game-ontwikkeling
AVG: Beperkt
  • Aanbieder gevestigd buiten de EU
  • Publiceert certificering/AVG-waarborgen

Elk blokje is een vaktool in game-ontwikkeling, het sterkste AVG-profiel links. 5 vaktools hebben net als Kaedim profiel beperkt: zij delen deze plek. Klik voor die tool.

PrijsTrial $50 (7 dagen); Indie $400/mndTrial $50 (7 dagen); Indie $400/mnd, Pro $1.200/mnd; Enterprise op aanvraag
Gratis proefGeen gevondenNiet gevonden op de site van de aanbieder bij de controle van 8 november 2026
GevestigdVKBuiten EU
ModelNiet openbaareigen technologie met controle door artiesten, geen LLM genoemd. Volgens Kaedim wordt je IP niet gebruikt voor training. ISO 27001, versleuteling in transit en at rest, verwijdering op verzoek met logs. Volgens de privacyverklaring opslag en verwerking in de VS. Volledig eigendom en commerciële rechten op assets.

Laatst gecontroleerd: 8 november 2026 · Zo controleren we

Is dit jouw tool? Vul ontbrekende gegevens aan

Wat het doet

3D uit schets, referentie of productfoto
Game-assets volgens je art bible
Props, omgevingen en personages
Review, markup en onbeperkte revisies
Product-CGI voor e-commerce
Data versleuteld, ISO 27001-gecertificeerd
Data verwijderen op verzoek, met logs

Vergelijkbaar in game-ontwikkeling

Alle 12 vaktools voor game-ontwikkeling

Kaedim vergeleken

Onderliggend model

eigen technologie met controle door artiesten, geen LLM genoemd. Volgens Kaedim wordt je IP niet gebruikt voor training. ISO 27001, versleuteling in transit en at rest, verwijdering op verzoek met logs. Volgens de privacyverklaring opslag en verwerking in de VS. Volledig eigendom en commerciële rechten op assets. Veel tools bouwen op een groot model van bijvoorbeeld OpenAI of Anthropic. Vraag bij twijfel om de verwerkersovereenkomst: daarin staat waar je gegevens heen gaan.

AVG-check voor game-ontwikkeling
Welk AI-model gebruikt Kaedim?
De maker van Kaedim maakt niet openbaar welk AI-model eronder zit. Eigen technologie met controle door artiesten, geen LLM genoemd. Volgens Kaedim wordt je IP niet gebruikt voor training. ISO 27001, versleuteling in transit en at rest, verwijdering op verzoek met logs. Volgens de privacyverklaring opslag en verwerking in de VS. Volledig eigendom en commerciële rechten op assets.
Wat kost Kaedim?
Trial $50 (7 dagen); Indie $400/mnd, Pro $1.200/mnd; Enterprise op aanvraag. Controleer de actuele prijs op de website van de aanbieder; tarieven wijzigen vaak.
Voor wie is Kaedim?
Kaedim is gericht op game-ontwikkeling, grafisch ontwerp & design. Het sluit aan op werk als assets maken: 3d-modellen, texturen, sprites, iconen en ui genereren uit tekst, een schets of eigen art, in de stijl van de game, animatie: poses, tussenframes en fysiek kloppende bewegingen laten berekenen, en video omzetten naar motion capture, personages en dialoog: npc's met achtergrondverhaal, geheugen en stem die in realtime reageren op de speler.
Waar moet ik op letten bij AI in game-ontwikkeling?
Lees per abonnement wat er met je assets en prompts gebeurt. Meshy en Convai mogen bij gewone abonnementen je input en output gebruiken om hun diensten te verbeteren of te trainen (bij Meshy kun je je afmelden via support), Scenario doet dat bij self-serve-abonnementen ook en sluit het alleen bij Enterprise contractueel uit, en Ludo.ai behoudt zich in de voorwaarden training voor. Op het gratis plan van Meshy is Meshy eigenaar van de output (gebruik onder CC BY 4.0 met naamsvermelding). Kaedim zegt je IP niet voor training te gebruiken en is ISO 27001-gecertificeerd, Cascadeur draait de AI-tools lokaal en verzamelt je animaties niet als trainingsdata, en bij Unity staat training op jouw content standaard uit. De meeste generatieve diensten slaan data op in de VS. Zet onuitgebrachte art, scripts of spelersdata pas in een tool na een verwerkersovereenkomst, en controleer bij AI-NPC's wat het model tegen minderjarige spelers kan zeggen.

Elke vrijdag: wat er in AI veranderde voor game-ontwikkeling

Nieuwe modellen, prijzen, toezicht en tools, met bron en wat het voor je betekent. Eén mail per week, afmelden met één klik.

Bekijk een voorbeeld

We gebruiken je adres alleen voor deze nieuwsbrief. Je bevestigt eerst per mail.