Home / Veiligheid / Inworld AI voor game-ontwikkeling
Theai, Inc. dba Inworld AI, Mountain View (VS)Hoe veilig is Inworld AI voor game-ontwikkeling?
De maker van Inworld AI publiceert weinig over gegevensbescherming. Vraag dit na vóór je er vertrouwelijke game-ontwikkeling-gegevens in zet.
Waar staat Inworld AI in game-ontwikkeling?
Gedeelde plek 14 van 27 opties voor game-ontwikkeling (vaktools en algemene assistenten) op AVG-profiel. 7 opties hebben net als Inworld AI profiel onbekend. Elke tegel is een optie die we voor dit vak volgen; klik voor de check.
Gepubliceerde waarborgen
Geen van deze drie gevonden in wat de aanbieder publiceert; wat er wel staat, lees je hieronder. Is dit jouw tool? Vul de gegevens aan
LLM-inferentie via open modellen als Gemma, GLM, DeepSeek en MiMo. Voorwaarden: geen training van algemene modellen op niet-openbaar materiaal; de privacyverklaring noemt wel gebruik voor training (tegenstrijdig). Spraak in onder meer de VS en Nederland, LLM-serving in de VS. SOC 2 Type II. Je krijgt de rechten op output.
Zo gebruik je Inworld AI veilig
- Gebruik de zakelijke variant en sluit een verwerkersovereenkomst (DPA).
- Zet geen onnodige persoonsgegevens in prompts; anonimiseer waar mogelijk.
- Vraag de aanbieder expliciet waar data wordt opgeslagen en verwerkt.
- Houd een professional in de lus: lees per abonnement wat er met je assets en prompts gebeurt.
Sterker of even sterk in game-ontwikkeling
Laatste ontwikkelingen
Cloudflare meldde dat GLM-5.3 op Workers AI (@cf/zai-org/glm-5.3) tussen 27 augustus en 9 september 2026 in 155 antwoorden gegevens uit verzoeken van andere klanten teruggaf. Alleen prompts boven 681.280 tokens waren geraakt; oorzaak was een te kleine KV-cache in de hostingconfiguratie, niet het model zelf. Cloudflare vond geen aanwijzingen voor misbruik en herstelde het op 9 september. Gebruikte je in die periode zeer lange prompts met persoonsgegevens via Workers AI, beoordeel dan of er sprake is van een datalek. bron
DeepSeek lanceerde op 21 augustus 2026 een experimentele multimodale versie van V4 Flash (V4-Flash-Vision-Exp) die tekst en afbeeldingen als invoer verwerkt. Het model is uitsluitend beschikbaar via de hosted API (geen open weights); aanroepen verlopen via servers in China. Er is geen EU-adequaatheidsbesluit voor China en DeepSeek heeft geen Standard Contractual Clauses gepubliceerd voor EU-doorgifte. Voor toepassingen waarbij persoonsgegevens worden ingevoerd, ook via beelden, zoals facturen, patiëntdocumenten of identiteitsdocumenten, is directe API-inzet niet AVG-verdedigbaar. AVG-conforme alternatieven: (1) wachten op open weights en zelfhosten op EU-infrastructuur, (2) gebruik via Microsoft Azure AI Foundry met EU-dataresidentie (beschikbaar voor eerdere DeepSeek-varianten). Prijs: $0,22/$0,66 per miljoen tokens (off-peak), dubbel tarief op piekmomenten. bron
DeepSeek V4 Pro 0813 is op 13 augustus 2026 uit preview gegaan naar algemene beschikbaarheid. Het model (1,6T parameters MoE, 1M contextvenster) is via de officiële DeepSeek-API beschikbaar voor $0,435/1M input-tokens, maar DeepSeek heeft een significante prijsstijging aangekondigd voor de nabije toekomst. AVG-relevantie: de cloud-API slaat data op in China; er is geen EU-adequaatheidsbesluit. Voor zakelijk gebruik geldt: (1) EU-zelfhosting op open weights, of (2) gebruik via Microsoft Azure Foundry (EU-residentie beschikbaar sinds mei 2026) zijn de AVG-verdedigbare routes. Directe API-inzet door organisaties in gereguleerde sectoren (zorg, juridisch, financieel) blijft niet aanbevolen. bron
Vragen
- Hoe veilig is Inworld AI voor game-ontwikkeling?
- De maker van Inworld AI publiceert weinig over gegevensbescherming. Vraag dit na vóór je er vertrouwelijke game-ontwikkeling-gegevens in zet. De aanbieder publiceert hier weinig over, vraag het na vóór zakelijk gebruik.
- Traint Inworld AI op mijn gegevens?
- LLM-inferentie via open modellen als Gemma, GLM, DeepSeek en MiMo. Voorwaarden: geen training van algemene modellen op niet-openbaar materiaal; de privacyverklaring noemt wel gebruik voor training (tegenstrijdig). Spraak in onder meer de VS en Nederland, LLM-serving in de VS. SOC 2 Type II. Je krijgt de rechten op output.
- Waar moet ik op letten bij AI in game-ontwikkeling?
- Lees per abonnement wat er met je assets en prompts gebeurt. Meshy en Convai mogen bij gewone abonnementen je input en output gebruiken om hun diensten te verbeteren of te trainen (bij Meshy kun je je afmelden via support), Scenario doet dat bij self-serve-abonnementen ook en sluit het alleen bij Enterprise contractueel uit, en Ludo.ai behoudt zich in de voorwaarden training voor. Op het gratis plan van Meshy is Meshy eigenaar van de output (gebruik onder CC BY 4.0 met naamsvermelding). Kaedim zegt je IP niet voor training te gebruiken en is ISO 27001-gecertificeerd, Cascadeur draait de AI-tools lokaal en verzamelt je animaties niet als trainingsdata, en bij Unity staat training op jouw content standaard uit. De meeste generatieve diensten slaan data op in de VS. Zet onuitgebrachte art, scripts of spelersdata pas in een tool na een verwerkersovereenkomst, en controleer bij AI-NPC's wat het model tegen minderjarige spelers kan zeggen.
Brondocumenten
Alles over Inworld AI Beste AI voor game-ontwikkeling
Samengevat door de redactie uit aanbieder-documentatie · geen juridisch advies
Laatst gecontroleerd: 8 november 2026 · Zo controleren we
Bron: , gecontroleerd op 8 november 2026
Elke vrijdag: wat er in AI veranderde voor game-ontwikkeling
Nieuwe modellen, prijzen, toezicht en tools, met bron en wat het voor je betekent. Eén mail per week, afmelden met één klik.

























