Home / Game-ontwikkeling / GLM (Z.ai) voor game-ontwikkeling

Z.ai (Zhipu AI)Game-ontwikkeling

GLM (Z.ai) voor game-ontwikkeling

Chinees AI-lab (Zhipu, internationaal Z.ai) met de open-weight GLM-familie onder MIT-licentie, vooral sterk in programmeren en agent-taken tegen lage prijzen.

Niet specifiek aangeraden

GLM (Z.ai) staat niet op onze lijst voor game-ontwikkeling. Bruikbaar voor algemeen werk, maar kijk eerst naar de opties die we voor game-ontwikkeling aanraden.

AVG-profielOnze samenvatting van wat de aanbieder zelf publiceert over je gegevens: EU-hosting mogelijk, geen training op je data bij zakelijk gebruik, en zelf te hosten. Let op krijgt een model met een gedocumenteerd probleem, zoals een onderzoek door een toezichthouder. Zo meten we
AVG: Let op
KwaliteitKwaliteit uit blinde duels op LMArena: gebruikers kiezen tussen twee anonieme antwoorden. Zo'n 20 punten verschil merk je, een paar punten is ruis. Zo meten we
1483Elo, onafhankelijk
RedactiescoreOns eigen oordeel op 10 over geschiktheid voor professioneel werk, prijs en privacy. Een oordeel, geen meting; daarom staat het altijd naast de Elo. Zo meten we
7,7
Instapprijs
Gratis
Volledige AVG-check

Wat GLM (Z.ai) doet in game-ontwikkeling

Kerntaken in game-ontwikkeling
Waar GLM (Z.ai) sterk in is
  • Topprestaties op codeer- en agent-benchmarks tegen een fractie van de prijs
  • GLM-5.2 is volledig open-weight onder MIT-licentie
  • 1 miljoen tokens context bij het vlaggenschip
  • Voordelige Coding Plan-abonnementen voor tools als Claude Code

GLM (Z.ai) heeft een concreet AVG-aandachtspunt. Moederbedrijf Zhipu (Beijing) valt onder Chinese data- en veiligheidswetgeving, ongeacht waar de servers staan. Voor gevoelige data is zelf hosten van de MIT-gelicenseerde gewichten de aangewezen mitigatie. Weeg dit zwaar mee voordat je het inzet in game-ontwikkeling.

Vertrouwelijkheid en AVG

AVG: Let op

Lees per abonnement wat er met je assets en prompts gebeurt. Meshy en Convai mogen bij gewone abonnementen je input en output gebruiken om hun diensten te verbeteren of te trainen (bij Meshy kun je je afmelden via support), Scenario doet dat bij self-serve-abonnementen ook en sluit het alleen bij Enterprise contractueel uit, en Ludo.ai behoudt zich in de voorwaarden training voor. Op het gratis plan van Meshy is Meshy eigenaar van de output (gebruik onder CC BY 4.0 met naamsvermelding). Kaedim zegt je IP niet voor training te gebruiken en is ISO 27001-gecertificeerd, Cascadeur draait de AI-tools lokaal en verzamelt je animaties niet als trainingsdata, en bij Unity staat training op jouw content standaard uit. De meeste generatieve diensten slaan data op in de VS. Zet onuitgebrachte art, scripts of spelersdata pas in een tool na een verwerkersovereenkomst, en controleer bij AI-NPC's wat het model tegen minderjarige spelers kan zeggen.

De internationale dienst Z.ai loopt via JINGSHENG HENGXING TECHNOLOGY PTE. LTD. (Singapore); persoonsgegevens worden in principe in Singapore verwerkt. Volgens de verwerkersovereenkomst wordt API-content realtime verwerkt en niet opgeslagen. GLM-5.2 is open-weight onder MIT en daarmee volledig zelf of via een EU-provider te hosten.

Vuistregel Gebruik de zakelijke variant met verwerkersovereenkomst en houd een mens in de lus bij beslissingen die ertoe doen.
Let op Moederbedrijf Zhipu (Beijing) valt onder Chinese data- en veiligheidswetgeving, ongeacht waar de servers staan. Voor gevoelige data is zelf hosten van de MIT-gelicenseerde gewichten de aangewezen mitigatie.

Prijzen

Z.ai ChatGratisGratis chatbot op chat.z.ai met GLM-5.x
GLM Coding Plan Lite$18 / mndIntroductiepromo $12,60/mnd; Pro $72 en Max $160 per maand
API, GLM-5.3$1,40 / $4,40 per 1MZelfde prijs als GLM-5.2 (aanroepen worden doorgestuurd naar 5.3); GLM-5.3-Flash $0,15 / $0,50; GLM-5 $1,00 / $3,20; GLM-4.7-Flash gratis

Vragen over GLM (Z.ai) voor game-ontwikkeling

Is GLM (Z.ai) geschikt voor game-ontwikkeling?
Niet specifiek. GLM (Z.ai) staat niet op onze lijst voor game-ontwikkeling; het is breed inzetbaar, maar kijk eerst naar de opties die we voor game-ontwikkeling aanraden. Houd bij elke inzet een professional in de lus.
Mag ik vertrouwelijke gegevens in GLM (Z.ai) zetten?
Lees per abonnement wat er met je assets en prompts gebeurt. Meshy en Convai mogen bij gewone abonnementen je input en output gebruiken om hun diensten te verbeteren of te trainen (bij Meshy kun je je afmelden via support), Scenario doet dat bij self-serve-abonnementen ook en sluit het alleen bij Enterprise contractueel uit, en Ludo.ai behoudt zich in de voorwaarden training voor. Op het gratis plan van Meshy is Meshy eigenaar van de output (gebruik onder CC BY 4.0 met naamsvermelding). Kaedim zegt je IP niet voor training te gebruiken en is ISO 27001-gecertificeerd, Cascadeur draait de AI-tools lokaal en verzamelt je animaties niet als trainingsdata, en bij Unity staat training op jouw content standaard uit. De meeste generatieve diensten slaan data op in de VS. Zet onuitgebrachte art, scripts of spelersdata pas in een tool na een verwerkersovereenkomst, en controleer bij AI-NPC's wat het model tegen minderjarige spelers kan zeggen. De internationale dienst Z.ai loopt via JINGSHENG HENGXING TECHNOLOGY PTE. LTD. (Singapore); persoonsgegevens worden in principe in Singapore verwerkt. Volgens de verwerkersovereenkomst wordt API-content realtime verwerkt en niet opgeslagen. GLM-5.2 is open-weight onder MIT en daarmee volledig zelf of via een EU-provider te hosten.
Wat kost GLM (Z.ai)?
Er is Z.ai Chat (Gratis), GLM Coding Plan Lite ($18 / mnd), API, GLM-5.3 ($1,40 / $4,40 per 1M). Controleer actuele prijzen op de officiële site.

Elke vrijdag: wat er in AI veranderde voor game-ontwikkeling

Nieuwe modellen, prijzen, toezicht en tools, met bron en wat het voor je betekent. Eén mail per week, afmelden met één klik.

Bekijk een voorbeeld

We gebruiken je adres alleen voor deze nieuwsbrief. Je bevestigt eerst per mail.