Home / Game-ontwikkeling / AI voor beeld en video
Game-ontwikkelingBeste AI voor beeld en video voor game-ontwikkeling
Afbeeldingen en video's genereren en bewerken. 3 tools die we voor game-ontwikkeling volgen.
Ludo.aiAVG: Goed- Aanbieder gevestigd buiten de EU
- Data in de EU volgens de aanbieder
gratis 30 credits · gratis proef
Bekijk Ludo.aiAlle 3 vergeleken
Sterkste gepubliceerde AVG-waarborgen eerst.
Ludo.aiJet Play, Inc. · Buiten EU · gratis proefGenereert game-assets (sprites, animaties, iconen, UI, texturen, geluid, 3D) en game-ideeën, klaar voor Unity, Unreal of Godot.gratis 30 creditsGoed2
CascadeurNekki Limited, Limassol · EU · gratis proef3D-animatiesoftware voor personages met AI-hulp bij poseren, tussenframes en fysica, met export naar Unity en Unreal.gratis (niet-commercieel)Beperkt3
ScenarioScenario Inc., Delaware · Buiten EU · gratis proefCreatief AI-platform waarop gamestudio's eigen modellen trainen op hun art, zodat beeld, video en 3D in de stijl van de game blijven.op
gratis 50 credits/dagOnbekendGeen tools met deze filters.
Let op in game-ontwikkeling
Lees per abonnement wat er met je assets en prompts gebeurt. Meshy en Convai mogen bij gewone abonnementen je input en output gebruiken om hun diensten te verbeteren of te trainen (bij Meshy kun je je afmelden via support), Scenario doet dat bij self-serve-abonnementen ook en sluit het alleen bij Enterprise contractueel uit, en Ludo.ai behoudt zich in de voorwaarden training voor. Op het gratis plan van Meshy is Meshy eigenaar van de output (gebruik onder CC BY 4.0 met naamsvermelding). Kaedim zegt je IP niet voor training te gebruiken en is ISO 27001-gecertificeerd, Cascadeur draait de AI-tools lokaal en verzamelt je animaties niet als trainingsdata, en bij Unity staat training op jouw content standaard uit. De meeste generatieve diensten slaan data op in de VS. Zet onuitgebrachte art, scripts of spelersdata pas in een tool na een verwerkersovereenkomst, en controleer bij AI-NPC's wat het model tegen minderjarige spelers kan zeggen.
AI-tools voor beeld en video in andere vakken
Veelgestelde vragen
- Wat is de AI voor beeld en video voor game-ontwikkeling?
- Van de 3 tools die we voor game-ontwikkeling volgen, heeft Ludo.ai het sterkste gepubliceerde AVG-profiel. Kijk ook naar prijs en of er een gratis proef is.
- Mag ik in game-ontwikkeling vertrouwelijke gegevens gebruiken?
- Lees per abonnement wat er met je assets en prompts gebeurt. Meshy en Convai mogen bij gewone abonnementen je input en output gebruiken om hun diensten te verbeteren of te trainen (bij Meshy kun je je afmelden via support), Scenario doet dat bij self-serve-abonnementen ook en sluit het alleen bij Enterprise contractueel uit, en Ludo.ai behoudt zich in de voorwaarden training voor. Op het gratis plan van Meshy is Meshy eigenaar van de output (gebruik onder CC BY 4.0 met naamsvermelding). Kaedim zegt je IP niet voor training te gebruiken en is ISO 27001-gecertificeerd, Cascadeur draait de AI-tools lokaal en verzamelt je animaties niet als trainingsdata, en bij Unity staat training op jouw content standaard uit. De meeste generatieve diensten slaan data op in de VS. Zet onuitgebrachte art, scripts of spelersdata pas in een tool na een verwerkersovereenkomst, en controleer bij AI-NPC's wat het model tegen minderjarige spelers kan zeggen.
- Hoe is deze volgorde bepaald?
- Op het AVG-profiel dat de aanbieder publiceert, daarna op gratis proef, openbare prijs en functies. Niemand betaalt voor een plek.
Elke vrijdag: wat er in AI veranderde voor game-ontwikkeling
Nieuwe modellen, prijzen, toezicht en tools, met bron en wat het voor je betekent. Eén mail per week, afmelden met één klik.


